Es war einmal.... vor gar nicht so langer Zeit Da herrschten in diesem Haus nur Freud, kein Leid Vor nunmehr fast genau 2 Jahren Wart Ihr zum Feiern hier eingeladen. Die 9 berühmtesten Detektive waren vor Ort Wer denkt da auch nur im Traum an Mord. Doch als dieser dann dennoch geschah, und Lady Elisabeth nicht mehr bei uns war da lag es an Euch, Indizien zu finden und mehr über die Tat herauszufinden. Der Tatort wurde genau inspiziert Jeder Zigarettenstummel wurde genau kontrolliert Und schließlich war fast allen klar, dass Timothy der Täter war. Auch wenn für manche Zweifel blieben Die Beweislast war nicht abzuschieben. So nahm das Schicksal seinen Lauf Das Gericht hielt sich nicht lange auf. Der Schuldspruch hallte noch nach Der Timothy wie einen Keulenhieb traf. Nach nur 30 Tagen in Haft war alles vorbei Das Leben für den Unglücklichen einerlei In einer Zelle erhängte er sich Ein Schicksal wahrhaft fürchterlich Denn neue Beweise gab es nun Dass er mit dem Mord doch nichts zu tun. Seit diesem Tag jedoch ist dies Haus verflucht Es wird von Timothys Geist heimgesucht Haunted House nennt man es nur mehr Nur selten noch, dass irgendwer Zu diesem verfluchten Gemäuer geht Für dies ehrwürdige Haus schien alles zu spät Tiefste Dunkelheit brach herein Man hörte nur Timothys Klagen und Schrein Alles schien völlig hoffnungslos und ohne Licht Bis nun dies Zauberbuch Hoffnung verspricht Ich fand es in einem Burgverlies Eingemauert hinter Mörtel und Kies Ein mächtiger Werk gab es wohl nie Denn unglaublich stark ist des Buches MagieHier steht. Willst du verlorene Seelen erlösen Müsst Ihr zuerst 5 Aufgaben lösen Und zwar müssen die, die sich schuldig machten Sich als grosse Magier für würdig erachten Exakt 5 Tage nach Halloween Schlag Mitternacht muss der Geist entfliehn. Schafft Ihr es, die 5 Prüfungen zu bestehn Ist Timothys Geist frei und kann von uns gehen. 5aufgaben der schwersten Art werden für alle äußerst hart. Zuerst müsst Ihr Euer Wissen beweisen Über Hexen, Magie und glühende Eisen Über Hexen, Zauberer und Geisterwesen Hoffentlich seid Ihr auch alle belesen. Als nächstes ist das Zaubern dran Ein Magier ist nur wer das beherrschen kann Denn ohne die Kunst der perfekten Magie Befreit Ihr doch den Verdammten nie. Die 3, Prüfung erfordert Mut Drum gebet Acht und seid auf der Hut Denn um jemand erlöst zu haben Sind zuvor böse Hexen auf den Blocksberg zu jagen. Die 4. Aufgabe löst sodann Wer Runen richtig legen kann. Nur so wird der Bann des Geistes gebrochen Wenn längst schon alle Lichter erloschen Zuletzt müßt Ihr mit Hilfe verschiedener Steine Zusammensetzen des Unglücklichen Gebeine. Habt Ihr auch das geschafft und alles noch vor Mitternacht, dann steigt der Geist von den Toten auf und hoch in den Himmel hinauf. Bei alle Prüfungen wird ich Euch begleiten Doch nun lasst uns zur 1. Aufgabe schreiten: 1. Prüfung: Gewaltig ist des Geistes Macht Drum passet auf und gebet acht 40 Fragen werden Euch gestellt über Hexen Geister und unterwelt Auf magisch projezierten Ausschnitten müsst Ihr erkennen Und allerlei Gestalten beim Namen zu nennen. Jede richtige Antwort bringt eine Punkt in Magie Doch ratet Ihr falsch, entfern ich sie Nun lasset uns mit der Prüfung beginnen Möge Euch die Aufgabe gelingen. 2. Prüfung: Nachdem Ihr Euer Wissen bewiesen, ist es an mir, die 1. Aufgabe abzuschliessen. Doch was bisher nicht wirklich schwer Steigert sich in dieser Prüfung immer mehr Denn nun steht zu testen auf dem Programm Wer von euch wirklich zaubern kann. 3 magische Aufgaben bekommt jede Partei wer dabei zaubert und wer hilft, ist einerlei auf jeden Fall ist es so gedacht, dass jeder einen Zaubertrick macht, denn einen der 3 könnt Ihr getrost vergessen wahre Magier kann man bereits an 2 Vorführungen messen Und: 5 Bonuspunkte stehen für Euch bereit Wenn jeder einen Zaubertrick zeigt. Das alleine wäre sicher schon schwer Doch nehmen wir zur Bewertung die Konkurrenz noch her. Technik, Vorführung und Gesamteindruck wollen bewertet sein Und das von den Gegnern nicht geheim Sondern wird durch das Hochhalten von Noten Für jedes eine Wertung geboten. Eine 5 heisst dabei es war wirklich perfekt Eine 1 hingegen es war bestenfalls nett Doch zu einem Zauberer fehlt noch viel Drum strengt Euch an, es steht viel auf dem Spiel. 20 Minuten bekommt jedermann damit er sich ausreichend vorbereiten kann. Doch nun braucht hr nicht länger zu warten, lassset uns di Aufgabe starten. 3. Prüfung Das Zaubern war erfolgreich, wie mir scheint Es hat Eure Magie gestärkt und vereint. Diese Kräfte müsst Ihr nun konzentrieren Um nicht in der 3. Prüfung zu verlieren. Denn Konzentration verlangts, will ich Euch sagen Um Hexen auf den Bocksberg zu jagen. Denn nur wenn dies Haus von Bösem rein Kann die verfluchte Seele frei wieder sein. 3 verschlungene Pfade sind zu überstehn um zuletzt als Sieger hervorzugehn. Doch zögetr nicht, seid lieber schnell Denn jede Runde scheiden 2 aus auf der Stell. Wer nach der 3. Runde zuerst am Blocksberg it Hat das Zeug zum Meisetrzauberer, soviel ist gewiss. Wer den Weg verlässt, der muss ein mal pausieren Und warten, bis die anderen vielleicht vorbeimarschieren. 2 mächtige Zauberer stehen auch vor Ort wer Ihnene begegnet, verliert seinen Zug sofort. So sorgt nun dafür, dass dies Haus bald rein Damit man kann die Seele befrein. 4. Prüfung: Nun da dies Haus von Bösem rein, ist es Zeit für Zauberein Magische Begriffe werden Euch gegeben Und daraus müsst Ihr Runen legen. Der eine legt sie vor sich hin, der Partner muss erraten den Sinn. Kein Wort darf man dabei vom Leger hören Um nicht die entstehende Magie zu zerstören. Sobald der Partner den Begriff erkannt Wird er von ihm auf Papier gebannt. Der Leger liest dies vor nun laut, sobald er sich dazu getraut. Denn wenn das Geschriebene nicht stimmt Dem ganzen Team ein Punkteabzug winkt. So geht nun und beginnt die Runen zu legen, damit sich die Gebeine des Geistes erheben. 5. Prüfung: Finster ists nun und kurz vor Mitternacht 4 Prüfungen habt Ihr bisher erfolgreich vollbracht. Eine fehlt noch, dann ist es soweit Und dieses Haus von Verdammnis befreit. Eine letzte Prüfung, die ihresgleichen sucht Denn die Gebeine des Geistes sind verflucht. Die richtig zusammensetzen ist Euer Geschick Viel Können braucht Ihr dazu und auch Glück. Denn um Euch ist totenstille Nacht Damit der Verfluchte nicht zu früh erwacht Setzt ihr zusammen wie vorgezeigt, die Gestalt wie sie Euch im Gedächtnis bleibt. Sobald Ihr soweit ruft Ihr laut heraus Und damit ist die Runde aus Die Entscheidung, ob Ihr es wirklich geschafft, liegt allein bei meiner Zauberkraft. Denn wenn davon nur ein Teil verkehrt Und anders als es Euch erklärt Dann seid Ihr nicht mehr im Spiel Und für die anderen gibt es ein neues Ziel. Abschluss: Nun ist es geschehn, Ihr habt es geschafft Und alle Prüfungen hinter Euch gebracht. Vom einfachen Test bis zur komplizierten Magie War Euch nichts zu schwer, verzagtet ihr nie. Sodass Ihr mit geeinter Kraft Beschwört habt meine Zaubermacht Die ich nun in die Richtung kann lenken Um der unglücklichen Seele Frieden zu schenken. So seht nun her und passt auf Wenn seine Sele steigt in den Himmel hinauf. Der Dank dieses Hauses ist Euch gewiss Voll Friede und Leben es nun wieder ist Sodass ich heute schon kann sagen Ihr seid nächstes Jahr zu einem Freudenfest eingeladen. Und damit Ihr dieses Ereignisses immer Gedenk Habe ich für jeden von Euch noch ein Geschenk. Ich wünsche Euch allen für die Zukunft viel Glück Und ziehe mich nun ins Jenseits zurück.
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